Black Mesa (pełna nazwa Black Mesa Research Facility) – fikcyjny kompleks badawczy położony w nieokreślonym miejscu pustyni Nowego Meksyku w Stanach Zjednoczonych. Black Mesa jest głównym miejscem akcji wydanej w 1998 roku gry komputerowej FPS Half-Life i większości jej dodatków.
Kompleks Black Mesa zlokalizowany jest na pozostałościach kilku silosów rakietowych wzniesionych w latach 50. XX wieku, a teraz przeznaczonych na potrzeby instytucji zajmującej się badaniami w każdej możliwej dziedzinie wiedzy. Większość podejmowanych w laboratoriach Black Mesa badań ma dość zwyczajny charakter, dotyczą one bowiem radioaktywności, napędu rakietowego, teorii fizycznych, laserów, eksperymentalnych napędów, hydrauliki, robotów, hydroelektroniki, genetyki, matematyki stosowanej i szerokiego zakresu chemii oraz fizyki. Działania podejmowane w kompleksie Black Mesa mają zarówno charakter teoretyczny, jak i praktyczny. Na terenie laboratorium dokonuje się również utylizacji wycofywanej z użytku broni jądrowej. Oprócz oficjalnie prowadzonych badań naukowych, kompleks Black Mesa jest też miejscem badań nad kilkoma projektami tajnymi, których przeznaczenia specjalnie nie ujawnia się na zewnątrz. Badania tajne stanowią dość dużą część działalności zakładu, obejmując między innymi prace nad bronią i systemami obronnymi, podróżą międzywymiarową, teleportacją i poznaniem wymiaru Xen. Podczas podróży pociągiem rozpoczynającej grę Half-Life, z głośników zamontowanych w wagoniku słychać informację o poszukiwaniu nowych pracowników, którzy legitymowaliby się dyplomem fizyki teoretycznej, biotechnologii i innych dyscyplin zaawansowanej technologii. Ogłaszana jest również rekrutacja pracowników w ochronie niskiego poziomu oraz transporcie i przeładunku materiałów. Black Mesa według tego samego ogłoszenia jest pracodawcą nie dyskryminującym swoich podwładnych na tle płciowym czy rasowym (ang. equal opportunity employer).
Sceny otwierające grę Half-Life oraz jej rozszerzenia Blue Shift i Opposing Force pozwalają dość dobrze poznać niektóre zakamarki kompleksu. Oprócz dania graczowi wrażenia, że znajduje się w rzeczywiście rozległym kompleksie badawczym, można poznać wysoki poziom ochrony i zabezpieczeń instalacji, gdyż każdy pracownik musi podczas podróży po Black Mesa przejść szereg kontroli. Kompleks składa się z dużej liczby laboratoriów, komór testowych i biur administracji. Wraz z przestrzennymi magazynami pomieszczenia te stanowią większość instalacji podziemnych. Mimo położenia w środku pustyni, część podziemna instalacji oraz wszystkie pomieszczenia utrzymywane są w temperaturze 20 stopni Celsjusza, co uzyskuje się dzięki zastosowaniu rozległej sieci wentylacyjnej.
Z uwagi na konieczność zamieszkiwania pracowników kompleksu na jego terenie, Black Mesa wyposażona jest w wiele konstrukcji cywilnych – pralnie, tereny sportowo-rekreacyjne (salony, boiska do piłki koszykowej, pływalnie), wypożyczalnię filmów wideo (widoczną w dodatku Blue Shift), bary szybkiej obsługi, aneksy restauracyjne, kawiarnie i co najmniej jeden bar podający napoje alkoholowe. Po całym terenie kompleksu rozrzucone są automaty do sprzedaży oraz miejsca, gdzie pracownicy mogą odpoczywać. Dr Eli Vance ujawnia w drugiej części gry, że wraz z nim w instalacjach Black Mesa zamieszkiwała jego żona i córka, z czego można wnioskować, że oprócz pracowników w zakładzie mieszkały też ich rodziny. W Black Mesa najprawdopodobniej wydawano również gazetę – The Mesa Times, choć ten tytuł może być również publikacją zewnętrzną. Podręcznik do rozszerzenia Blue Shift ujawnia kolejne tajemnice kompleksu badawczego. Szczegóły patrolu Barneya Calhouna pisane są w języku francuskim, co sugeruje międzynarodową strukturę zatrudnienia w zakładzie. Kilkanaście stron dokumentów posiadanych przez Calhouna opisuje dziwne zwierzęta, wspominając o tym, że na terenie instalacji Black Mesa znajdują się okazy zwierząt z całej kuli ziemskiej (choć naprawdę są to okazy pochodzące z wymiaru Xen). Te same dokumenty podają, że w razie zaistnienia sytuacji awaryjnej, ochrona kompleksu ma obowiązek współpracy z personelem wojskowym jednostki Hazardous Environment Combat Unit pracującym w strefach zagrożenia. To z kolei sugeruje uprzednie problemy kompleksu Black Mesa z uciekającymi przedstawicielami pozaziemskich gatunków. W instalacji Black Mesa znaleźć można wiele automatycznych działek, które zostały ustawione właśnie na wypadek przełamania zabezpieczeń kompleksu lub stanowią pozostałość wojskowego charakteru bazy. Jeśli wieżyczki te są aktywne, wysuwają się z uzbrojonych kopułek i otwierają ogień do dowolnego obiektu ruchomego w zasięgu wzroku.
Motto zakładu, które przeczytać można w podręczniku do rozszerzenia Blue Shift brzmi: "Pracujemy dla stworzenia ludzkości lepszego jutra".
Wymiary fizyczne kompleksu Black Mesa są z punktu widzenia gracza niebagatelne. Instalacja jest na tyle duża, że podzielono ją na siedem oznaczonych kolejnymi literami alfabetu sektorów i dziewięć poziomów w przekroju pionowym. Większość zakładu mieści się pod ziemią, gdzie szereg kamiennych jaskiń i silosów rakiet międzykontynentalnych połączonych jest systemem kolejek elektrycznych. Black Mesa wydaje się miejscem samowystarczalnym, mając na wyposażeniu własne systemy wentylacyjne, rurowe, kanalizacyjne i generatory energii elektrycznej (w tym elektrownię wodną oraz szereg generatorów i reaktorów). Na terenie kompleksu znajduje się szereg laboratoriów i obszarów testowych, z których większość wyposażona jest w wysokiej klasy oprzyrządowanie. Do Black Mesa należy też szereg wielopoziomowych parkingów (na których stacjonują samochody typu SUV, arsenał broni konwencjonalnej i atomowej, lokalny system elektrycznych wagoników do transportu materiałów, laboratoria wyposażone w przyrządy do prowadzenia badań w dowolnej dziedzinie nowoczesnej nauki (na przykład potężny spektrometr antymasy), a nawet własne miejsce startu rakiet. Kompleks otrzymuje dostawy produktów z miasta Nowy Meksyk za pomocą kolei. Można przypuszczać, że Black Mesa jest miejscem dość starym – szereg bohaterów niezależnych odnosi się do "starych" i "opuszczonych" części instalacji. Część miejsc odwiedzanych w grze wydaje się bardzo zniszczona, mimo że są w nich nadal prowadzone prace. Nowocześniejsze konstrukcje znajdują się na powierzchni ziemi.
Teren Black Mesa zamieszkują głównie pracownicy dwóch zawodów – naukowcy i służba ochrony, mniejszość stanowi personel obsługi technicznej i rodziny pracowników zakładu (biorąc pod uwagę wypowiedź doktora Eli Vance'a z gry Half-Life 2). Pracownicy naukowi, prowadzący badania, wydają się być rekrutowani ze środowisk akademickich. Członkowie ekipy naukowej ubierają się w niebieskie koszule, białe spodnie (które w zestawie tekstur High Definition Pack są brązowe), białe kitle i krawaty (które są powodem częstych narzekań). Członkowie służby ochrony obiektu są ubrani w niebieskie stroje i wyposażeni w metalowe kaski, kamizelki kewlarowe i pistolety w kaburach. Każdy pracownik zakładu nosi identyfikator, który według instrukcji udzielanych przez głośniki wagonika, w którym Gordon Freeman rozpoczyna pierwszą część gry muszą umieszczać w widocznym miejscu. Jak pokazuje akcja gry Blue Shift, w kompleksie często zdarzają się napięcia. Ich skutkiem jest to, że pracownicy naukowi i ochrona często popadają w irytację i mogą odnosić się do siebie wzajemnie opryskliwie, choć właśnie to stanowi podstawę humoru gry.
W Black Mesa znajduje się skomplikowana i rozległa sieć laboratoriów, pomieszczeń magazynowych, instalacji dla personelu i miejsc opuszczonych. Zgrupowane one są w siedmiu głównych sektorach.
Sektor A występuje we wszystkich grach pierwszej serii Half-Life. W pomieszczeniach szkoleniowych znajdują się miejsca, gdzie prowadzone są dwa kursy przetrwania w niebezpiecznych warunkach – pierwszy z nich dla pracowników używających w pracy skafandrów HEV (gra Half-Life), drugi dla pracowników ochrony (dodatek Blue Shift). Demonstracja pokonywania przeszkód odbywa się przy udziale przeszkolonego personelu i nagrań holograficznych. Osoby poddane treningowi są cały czas obserwowane przez naukowców. Dwa obszary szkoleniowe, które odwiedza gracz zbudowane są w starych, nieużywanych miejscach, a każdy z nich składa się z toru przeszkód i strzelnicy. Do centrum szkoleniowego można się również przenieść w dodatku Opposing Force, korzystając z przycisku alternatywnego strzału na urządzeniu Displacer na tej samej mapie, gdzie odnajdywana jest owa broń.
W sektorze A mieści się również Centrum Komunikacji Satelitarnej, gdzie zlokalizowany jest duży talerz komunikacyjny. Wykorzystywany jest w epizodzie Decay, gdy doktor Colette Green i doktor Gina Cross pomagają doktorowi Rosenbergowi skontaktować się z wojskiem.
Rozkład pracy opisany w podręczniku do rozszerzenia Blue Shift nakazuje strażnikowi odwiedzenie znajdujących się w sektorze A pomieszczeń mieszkalnych w obszarze 4.
Sektor składujący zapasy czynnika chłodzącego, wcześniej znany jako Laboratoria Prototypowe A-17, przechowuje przemysłowy płyn chłodzący, tysiące komputerów i urządzeń przemysłowych kompleksu Black Mesa. Jest to pierwsze miejsce, w którym znajduje się Gordon Freeman po opuszczeniu Sektora C.
W sektorze B były początkowo zlokalizowane laboratoria pracujące nad "polem przenoszącym" (aktualnie opuszczone). Miejsce to, gdzie prowadzono pierwsze eksperymenty z teleportacją, odwiedza bohater dodatku Blue Shift. Zasilanie do tego sektora dostarcza generator zapasowy. Na powierzchni obszaru zajmowanego przez sektor znajduje się kompleks kolejowy, którego zadaniem jest zewnętrzny transport towarów i materiałów na liniach kolejowych należących do miasta Nowy Meksyk. Na terenie sektora znajdują się również pomieszczenia administracyjne obszaru 2.
Sektor C zawdzięcza swoją wysoką pozycję zlokalizowaniu w nim laboratorium materiałów anomalnych, w których zatrudniony jest doktor Gordon Freeman. Na obszarze laboratorium, dokładnie w komorze testowej C-33/a, zainstalowany jest spektrometr antymasy, który stał się powodem wystąpienia "Incydentu w Black Mesa" rozpoczynającego akcję gry Half-Life.
Oprócz laboratorium materiałów anomalnych, w sektorze C zlokalizowano również Laboratorium cząsteczek wysokoenergetycznych oraz Laboratorium laserów silnie ochłodzonych.
Patrolowaniem Sektora C zajmuje się Służba ochrony sektora C, której pomieszczenia przylegają do laboratorium cząsteczek wysokoenergetycznych i składają się z centralnego lobby, pomieszczeń dla pracowników, pomieszczeń w których prowadzona jest obserwacja pola widzenia kamer i zbrojowni.
W sektorze C znajdują się też pomieszczenia mieszkalne poziomu 3, w których znaleźć można między innymi bibliotekę i centrum wodne z dużym basenem pływackim. W tej właśnie części kompleksu Black Mesa mieszkał Gordon Freeman. W dodatku Decay można zwiedzić jego mieszkanie o numerze 309. Dzięki temu widać, że przeciętna kwatera pracownika zakładu to łóżko, zestaw do rozrywki (z telewizorem) i mała łazienka z prysznicem.
Sektor D można zwiedzić we wczesnych fazach gry. W większości jest to wielki podziemny kompleks administracyjny, gdzie rozgrywają się kwestie biurokracji zakładu i prowadzone pewne badania.
Pomieszczenia administracyjne zlokalizowane są pod Zespołem składowym wysokiego ryzyka – kompleksem zlokalizowanym częściowo na powierzchni, częściowo tuż pod nią. Niższe partie Sektora D stanowią lokalizację dla Laboratorium eksperymentalnego napędu – Silos D, gdzie w jednym z opuszczonych silosów rakietowych, na których powstał zakład Black Mesa testuje się silniki rakietowe.
Biokopuła jest stosunkowo nową częścią kompleksu – w trakcie incydentu w Black Mesa jest jeszcze w stadium konstrukcyjnym, co widać w rozszerzeniu Opposing Force. Pod biokopułą znajduje się szereg Obszarów obserwacji okazów, gdzie w odtworzonych warunkach bytowania naturalnego przebywają pojmani Obcy z wymiaru Xen. Oprócz miejsc, gdzie przybysze są obserwowani ogólnie, można im się przyjrzeć bardziej szczegółowo w Pomieszczeniach przechowywania okazów.
Położone najgłębiej pomieszczenia Sektora E to Laboratorium studiów nad hydrofauną, gdzie okazy stworzeń wodnych przetrzymywane są w wycofanych z normalnego użytku obszarach, które zatopiono, tworząc w ten sposób prowizoryczne zbiorniki wodne.
Sektor E jest również miejscem, gdzie władze kompleksu Black Mesa umieściły Laboratorium Zaawansowanych Badań Biologicznych, które można zobaczyć w podstawowej wersji gry Half-Life. W pomieszczeniach laboratorium okazy pozaziemskiej fauny są poddawane testom; prowadzone są na nich również sekcje za pomocą zautomatyzowanej aparatury, które wydają się skrajnie nieetyczne.
Drugi poziom laboratorium wykorzystywany jest jako laboratorium opracowywania eksperymentalnych broni, testowania niebezpiecznych typów uzbrojenia (na przykład działa Tau) oraz miejsce, gdzie zainstalowany jest wysokoenergetyczny laser. Na powierzchni obszaru zajmowanego przez Sektor E znajduje się rozległy skład amunicji i materiałów wybuchowych – od małych broni do skrzyń pełnych dynamitu, a nawet arsenału nuklearnego. Jednostka składowania 04 (również Składowisko poziomu 4) zostaje pod koniec dodatku Opposing Force przejęta przez genetyczne robale.
Na powierzchni Sektora E znajduje się większość funkcjonujących podczas trwania gry instalacji wojskowych, w tym co najmniej 3 hangary dla helikopterów, powierzchniowa zbrojownia i powierzchniowe koszary. Niedaleko znajduje się Centrum wysokich wystrzeleń, silos E – silos przerobiony na w pełni działające centrum rozmieszczania na orbicie satelitów. Centrum to jest wykorzystywane przez Grupę Lambda, wspieraną przez Gordona Freemana, do umieszczenia na orbicie satelity, który w dodatku Decay zamykał sprawę kaskady rezonansowej.
Na obszarze Sektora E znajduje się ponadto szereg instalacji przetwarzania odpadów, w tym Zakład przetwarzania odpadów biologicznych, który można odwiedzić w podstawowej grze Half-Life oraz Obszar przetwarzania odpadów, obszar 3, widoczny zarówno w grze Half-Life, jak i w dodatku Opposing Force.
Wszystkie te instalacje Sektora E są połączone ze sobą wzajemnie oraz z resztą kompleksu dzięki systemowi transportu materiałów (częściowo rozmontowanemu), który jest siecią bazującą na znajdujących się w opłakanym stanie wagonikach elektrycznych. Serce systemu znajduje się w Zespole Kontroli Trakcji Sektora E, a jego zasięg jest dość rozległy.
Ufortyfikowany Kompleks reaktora Lambda jest miejscem, gdzie odbywają się opatrzone klauzulą najwyższej tajności badania w laboratoriach teleportacyjnych. Kompleks reaktora to Główny system chłodzenia reaktora Lambda i cylindryczny rdzeń reaktora, który z kolei zbudowany jest z czterech poziomów oznaczonych A-D dostarczających energię portalowi teleportacyjnemu na poziomie A. Na poziomie A przygotowuje się do teleportacji drużyny zwiadowcze i wysyła je do wymiaru Xen.
Laboratoria Gamma znajdujące się również w sektorze F zostały zbudowane później. Ich przeznaczeniem było przetrzymywanie pojmanych przedstawicieli rasy pochodzącej z wymiaru Xen bez ryzyka ponoszenia strat w ludziach. W laboratoriach Gamma zainstalowana jest prototypowa lampa przemieszczająca, emitująca silne pole przemieszczające i otwierająca miniaturowe rozpadliny międzywymiarowe pomiędzy Ziemią a Xen. Pozwala to na bezpieczne przejmowanie z obcego wymiaru okazów fauny. Urządzenie wykorzystywał doktor Richard Keller w Half-Life: Decay, zatrzymując kaskadę rezonansową i tworząc "zwrot rezonansowy".
Sektor F połączony jest z resztą bazy Systemem bezpiecznego transportu sektora Lambda i Kompleksem centralnym, do którego należą też centra dowodzenia i komunikacji Black Mesa oraz miejsce napraw jednostek piechoty zmechanizowanej.
Sektor G znajduje się w najniższych partiach kompleksu Black Mesa i zajmuje się pozyskiwaniem energii elektrycznej ze spływu podziemnego oraz rzek przyległych do zakładu. Najbardziej charakterystyczną cechą sektora jest napowierzchniowa elektrownia wodna, wyposażona w tamę przecinającą sektor E.
Tama ulega poważnym zniszczeniom podczas bombardowania, które zaobserwować można w dodatku Opposing Force.
Następujące obszary albo nie należą do żadnego z wymienionych powyżej sektorów, albo sektor, do których należą nie jest znany.
Wydarzenia określane potem jako incydent w Black Mesa wywołane zostały pozornie rutynowym eksperymentem przeprowadzanym przez grupę Materiałów Anomalnych w sektorze C, a dokładniej w jego komorze testowej C-33/a. Gdy członek zespołu badawczego, Gordon Freeman, wsunął w zasięg promienia emitowanego przez pracujący powyżej swojej mocy nominalnej spektrometr antymasy kryształowy obiekt, wyzwala się kaskada rezonansowa, powodując zniszczenia w całym kompleksie i odcinając łączność ze światem zewnętrznym oraz większość kanałów komunikacji wewnątrz Black Mesa. W tym samym czasie zerwane zostały granice między wymiarami, a przez powstałe wyłomy na teren zakładu teleportowały się okazy prostej fauny i inteligentnych istot z granicznego wymiaru Xen. Nie mając pojęcia o naturze sytuacji Obcy zaczynają atakować personel kompleksu, tworząc chaos, z powodu którego ludzie starają się ukryć lub uciec w dowolny sposób poza granice Black Mesa. Niedługo po kaskadzie rezonansowej pojawili się żołnierze jednostki specjalnej Hazardous Enviromnent Combat Unit, których zadaniem było zatarcie śladów incydentu, zabijając stworzenia z pozaziemskiego wymiaru i uciszając personel cywilny kompleksu. Wprawdzie początkowo działania żołnierzy były udane, lecz później zmuszeni oni byli do stopniowego wycofywania się pod naporem coraz silniejszych ataków stworzeń pochodzących z wymiaru Xen, służby ochrony i Gordona Freemana. Wspomagany przez ocalały personel i chroniony przez kombinezon HEV, Freeman przebijał się przez kolejne sektory instalacji, zabijając kolejnych członków jednostki specjalnej i niszcząc sporą ilość sprzętu wojskowego (czołgi, helikoptery, automatyczne wieżyczki strażnicze i kilkanaście min laserowych). W miarę zdobywania przez Xenian kolejnych części zakładu i powiększania się liczby ofiar wśród żołnierzy, jednostka HECU rozpoczęła chaotyczny odwrót, a w jej miejsce pojawiła się grupa tzw. Black Ops (czarnych oficerów operacyjnych), rozpoczynając eliminację opuszczonych żołnierzy HECU i cywilnego personelu Black Mesa. Ponieśli oni jednak straty spowodowane pojawieniem się przedstawicieli Rasy X i musieli się ewakuować. W początkowych stadiach incydentu grupa pozostałych przy życiu naukowców pracujących w będącym jeszcze w dobrym stanie technicznym kompleksie Lambda starała się zamknąć połączenia między Ziemią a wymiarem Xen. Środkiem do osiągnięcia tego celu było wystrzelenie satelity geostacjonarnego. Doktorowi Freemanowi udało się przedrzeć do strzeżonego kompleksu Lambda i po włączeniu reaktora atomowego zasilającego tę część instalacji teleportować się do wymiaru Xen.
Sama infrastruktura kompleksu Black Mesa została w wyniku kaskady rezonansowej i inwazji Obcych znacznie uszkodzona. Jeszcze większe zniszczenia dokonały się w niej po okupacji przez wojsko. Mimo że nieznany jest ostateczny los zakładu, to można przypuszczać, że Czarni Oficerowie Operacyjni umieścili w jego głębiach ładunek nuklearny, który unicestwił instalację. Sytuacja widoczna jest w końcowych scenach rozszerzenia Opposing Force.
Większość personelu Black Mesa zginęła na terenie zakładu, lecz kilkanaście osób (naukowców i oficerów ochrony) uciekło poza jego granice. Gordon Freeman po teleportacji z kompleksu Lambda do wymiaru Xen, nie wrócił do zakładu badawczego, lecz został "zatrudniony" przez G-Mana i przeniesiony w stan "zawieszenia". Doktor Wallace Breen, administrator Black Mesa, uciekł z kompleksu nieznanymi kanałami. Doktor Isaac Kleiner, członek zespołu naukowego, również wydostał się z zakładu, podobnie jak wysoki rangą członek grupy materiałów anomalnych i zespołu Lambda Eli Vance, który z Black Mesa uratował swoją córkę Alyx Vance. Oficer służb ochrony Barney Calhoun uciekł w towarzystwie doktora Rosenberga, wysokiego rangą pracownika naukowego związanego z pierwszymi pracami nad teleportacją i dwóch innych naukowców – Waltera Bennetta i Simmonssa – w samochodzie terenowym należącym do Black Mesa. Ich ucieczka nastąpiła w dość wczesnej fazie gry. Wszyscy wstępnie wydostali się poza teren zakładu prymitywnym teleportem. Kapral Adrian Shephard, członek HECU, pokonał ogromnego Obcego – przedstawiciela rasy X – po czym G-Man pozwolił mu żyć dalej pod jego władzą. Z ośrodka wydostali się też doktor Colette Green, doktor Gina Cross, Judith Mossman i Arne Magnusson, jednak sposób ich ucieczki nie jest znany. W dodatku Half-Life 2: Episode Two ujawniono, że z Black Mesa udało się uciec jeszcze jednemu członkowi zespołu materiałów anomalnych. Nie wiadomo, czy lista uciekinierów z kompleksu jest dłuższa, ani czy solidniej zbudowane lub leżące pod ziemią części instalacji przetrwały wybuch atomowy.
Niejasne jest też to, czy działania grupy Lambda, a w szczególności wystrzelenie na orbitę satelity geostacjonarnego, pomogły w zamknięciu szczeliny między wymiarami. Po wystrzeleniu satelity przyjmuje się teorię, że siły przebywające po drugiej stronie portalu utrzymują go w stanie otwartym.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||